Особенности развития

Город, с которого множество лет назад началось великое сражение. История забыла события тех дней. Ныне это практически мертвые земли. В них орудуют мародеры и отчаянные психи. Выживать в условиях ожесточенной борьбы очень сложно. Однако в последствии взрыва в этом городе и начали открываться порталы в этот мир для иномирцев. Помимо этого, в этих землях распространилось явление сверхзаряда. Вы не знаете где с ним столкнетесь, это может оказаться какая нибудь ветка дерева или упавший дорожный знак. Да вот с правильным использованием этот предмет станет невероятным источником энергии которую можно использовать в любых целях. В охоте за этими предметами сюда прибывают различные охотники. Да вот группы мародеров а так же мутировавшее местное население, которое не знает ничего кроме жестокости точно не будет вам радо. Вся зона огорожена высокой каменной стеной и имеет несколько пропускных пунктов. Попасть внутрь довольно просто, но покидая зону Вас очень очень тщательно обследуют на предмет заражения. То, что вы будете уносить так же проверят. Но не отберут, если угрозы заражения не будет.

Большая часть территорий Зоны 61 подконтрольна Тюкару. Тюкар и некоторые другие города по договоренности с ним отправляют в Зону заключенных вместо обычной тюрьмы. Большая их часть погибает в первый год: на пятерых выживших в течение пяти и более лет приходится в среднем сотня погибших в первые несколько месяцев.

Из Зоны 61 практически невозможно сбежать, по всей границе расставлены посты, самые большие из которых образуют боевые городки: Орто, Энд, Фира. Это городки в среднем на 30 тысяч человек, половина из которых — это военнослужащие, остальные — это врачи, ученые, механики и прочие рабочие. Между постами организован энергетический барьер, препятствующий побегам. Пройти внутрь можно только со специальным военным прибором или через посты.

Население

Количество населения колеблется в среднем от 300 до 400 тысяч и зависит от количества поступающих преступников. Благодаря большой территории Зоны, плотность населения очень маленькая, места хватило бы и на большее количество жителей. Кроме убийц и психопатов тут обитают любого рода заключенные, иногда сюда отправляют даже осужденных за воровство и прочую мелочь, можно встретить и осужденных по ошибке.

Традиции

Главная традиция тут — не быть мёртвым грузом, дело в том, что кто обитает в этой местности занимается только одним — выживанием. По сути выбраться отсюда нереально. Каждому присутствующему тут выдают специальный генетический прибор, который отслеживает срок и как только срок проходит, тогда его могут выпустить наружу, правда это сказки всё, говорят живыми оставляют мало кого, только тех, кто умудрился коим-то образом почти никого не убить и сохранить человечность, остальные домой не возвращаются даже отбыв тут нужный срок. Потому многие убийцы, приходящие сюда, присоединяясь к какой-то группировке, сразу разбивает прибор к чертям, доказывая таким образом свою верность и оставаясь тут.

Обычно тут все вступают в разные группировки, иначе выжить тут невозможно.

Ещё одной особенностью данной Зоны являются глобальные аномалии, против которых чаще всего помогает противогаз. Потому пожалуй из вне поставка противогазов, еды и медикаментов является единственной поставкой как таковой. Да, есть в Зоне специальные пункты, где эта поставка регулярна для данной зоны, так как если остальное можно сделать и наворовать (даже оружие), то вот с едой и медикаментами тут проблема, в Зоне почти ничего расти и жить не ядовитого попросту не может. Даже воду найти нормальную трудно.

Так вот. Основные глобальные аномалии: Это распыление, выброс, сверхзаряд и реактивация. Никто не знает откуда они берутся, однако считается, что из других измерений, так как пространственные аномалии тут повсюду.

Распыление — это огромный выброс мелкого грибка по воздуху, выглядит он как блеск искорок, либо солнечных бликов на воздухе, очень красивое явление, однако грибок не должен попасть внутрь. Не только внутрь лёгких, но внутрь раны, уха, носа, глаза или нижних отверстий человека. При попадании внутрь, грибок получает нужные ему условия для развития, а там начинает активно прорастать внутри. Он не делает из вас монстров, он просто начинает питаться клетками вашего организма, работая по сути как очень быстрый и в сильной проявлении рак, однако эта вещь жрёт даже раковые клетки. Таким образом жертва умирает в адских муках, а потом гриб живёт до тех пор порка не съест все клетки организма вплоть до костей. Потому из фауны тут либо механизмы, либо мертвецы, либо какие-нибудь големы и прочие ребята. Иногда встречаются живые мутанты, однако явление настолько редкое, что скорее всего, увидев такую тварь — надо бежать как можно дальше, потому что по сути это означает, что у существа была настолько сильная регенерация, то регенерирующие клетки мутировали, подстроились и сожрали бактерии гриба, после чего мутировали ещё раз и превратили существо в такую тварь, которую убить тяжелее чем остановить состав.

Выброс — это по сути выброс химических реагентов в воздух опять же из другого мира, обычно это серные и азотные соединения, но и встречаются многие другие, которые даже не входят в привычную таблицу химических элементов.

Сверхзаряд — это явление по сути постоянно, правда работает сильнее ближе к ночи. Ещё эту аномалию возможно использовать посредством перевода. Дело в том, что всё в Зоне может зарядится особым зарядом, который чем-то похож на электричество, однако немного отличающееся от обычных электроразрядов и зачастую они имеют такой заряд, который превратит человека, схватившего его в пепел моментально, а там, самые слабые заряды 1-2 Ампера, что является смертельным зарядов для человека, потому живущие тут носят обычно резиновые или близкие к резине вещи, которые слабо проводят электричество.

Реактивация — Самое редкое и опаснейшее явление. Почему? Потому что по сути, это выброс дождя с сильнодействующими реактивами, радиоактивность которых не меньше радиоактивности гамма-лучей. Иными словами, если такие осадки попадут на кожу — пиши "прощай". Укрыться от этого можно только в достаточно плотном укрытии.

Экономика

Характерным в экономике для зоны являются болты. Дело вот в чём, тут очень важен металл, почти все аномалии так или иначе реагируют на металлы и таким образом можно их распознавать. Но не каждую железку тут можно ухватить, чтобы тебе не оторвало руку, потому что опять же аномалии реагируют с железом и иногда присоединяются к ним. Деньги тут не нужны, тут важен только металл, из него делается и оружие и всё остальное. Но так как было бы не красиво размениваться просто кусками железа, в Зоне 61 ввели свою "разменную монет", а именно болты, в которые перерабатываются все металлы, которые не используются для оружия. Таким образом их применяют как для проверку аномалий, так и для покупки предметов.

Политика

Какая политика в этом месте? Анархия. Однако даже в этой анархии есть свои небольшие правила.Зачастую живущие тут объединяются в группировки, так как выжить тут в одиночку способны только самые отбитые, сильные, умные и хитрые демонюги.Потому их и затронем. Таких демонюг в Зоне 61 на все сотни тысяч лиц официально 6, неофициально их штук 17. На деле их реально под двадцатку, просто только 6 достаточно крутые, чтобы позволять при своей крутости к выживанию ещё светить своими мордами.Их называют Баронами, да и остальные 11-12 человек тоже являются баронами, так как их потом находят военные из Тюкара и выдают какую-то крутотень и значки, которые говорят о том, что помимо всего прочего они ещё военные шавки, в том плане, что они за плату выполняют какую-то работу и достают нужные сведения, однако платят им за это реально щедро, а чести в этом мире нет, потому никто их не осуждает, только завидуют им.Так вот к этим шести в кратце относятся следующие личности: